全球与中国游戏配音服务市场运营趋势及前景方向分析报告2022-2028年
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【全新修订】:2023年02月
【报告价格】:[纸质版]:6500元 [电子版]:6800元 [纸质+电子]:7000元 (可以优惠)
【服务形式】: 文本+电子版+光盘
【联 系 人】:马小姐
【撰写单位】:鸿晟信合研究网
本文研究全球及中国市场游戏配音服务现状及未来发展趋势,侧重分析全球及中国市场的主要企业,对比北美、欧洲、中国、日本、东南亚和印度等地区的现状及未来发展趋势。
2021年全球游戏配音服务市场销售额达到了亿美元,预计2028年将达到 亿美元,年复合增长率(CAGR)为%(2022-2028)。地区层面来看,中国市场在过去几年变化较快,2021年市场规模为 百万美元,约占全球的%,预计2028年将达到 百万美元,届时全球占比将达到 %。
地区层面来说,目前地区是全球大的市场,2021年占有 %的市场份额,之后是 和 ,分别占有 %和 %。预计未来几年,地区增长快,2022-2028期间CAGR大约为 %。
从产品类型方面来看,外语配音占有重要地位,预计2028年份额将达到%。就应用来看,视频游戏在2021年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。
从企业来看,全球范围内,游戏配音服务核心厂商主要包括ABCDubbing and Subtitles Studios、TFC、Mafilm Audio、BTI Studios和GroupeAuditorium Artistique等。2021年,全球梯队厂商主要有ABC Dubbing and SubtitlesStudios、TFC、Mafilm Audio和BTI Studios,梯队占有大约 %的市场份额;第二梯队厂商有GroupeAuditorium Artistique、Earcandy、BKS Dubbing Studios和JBI Studios等,共占有%份额。
本文重点分析在全球及中国有重要角色的企业,分析这些企业游戏配音服务产品的市场规模、市场份额、市场定位、产品类型以及发展规划等。
主要企业包括:
ABC Dubbing and Subtitles Studios
TFC
Mafilm Audio
BTI Studios
Groupe Auditorium Artistique
Earcandy
BKS Dubbing Studios
JBI Studios
VOA Voice Studios
Audiomaster
Bang Zoom! Studios
Berliner Synchron
Ezenhall
Glovision
ZOO Digital Group plc.
TrioPen Studio
SDI Media
按照不同产品类型,包括如下几个类别:
母语配音
外语配音
特殊语言配音
按照不同应用,主要包括如下几个方面:
视频游戏
手游
其他
重点关注如下几个地区:
北美
欧洲
中国
南美
中东及非洲
本文正文共8章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分及全球总体规模及增长率等数据,2017-2028年;
第2章:全球不同应用游戏配音服务市场规模及份额等;
第3章:全球游戏配音服务主要地区市场规模及份额等;
第4章:全球范围内游戏配音服务主要企业竞争分析,主要包括游戏配音服务收入、市场份额及行业集中度分析;
第5章:中国市场游戏配音服务主要企业竞争分析,主要包括游戏配音服务收入、市场份额及行业集中度分析;
第6章:全球游戏配音服务主要企业基本情况介绍,包括公司简介、游戏配音服务产品、游戏配音服务收入及新动态等;
第7章:行业发展机遇和风险分析;
第8章:报告结论。
标题报告目录
1游戏配音服务市场概述
1.1 游戏配音服务市场概述
1.2 不同产品类型游戏配音服务分析
1.2.1 母语配音
1.2.2 外语配音
1.2.3 特殊语言配音
1.3 全球市场不同产品类型游戏配音服务销售额对比(2017 VS 2021 VS 2028)
1.4 全球不同产品类型游戏配音服务销售额及预测(2017-2028)
1.4.1全球不同产品类型游戏配音服务销售额及市场份额(2017-2022)
1.4.2全球不同产品类型游戏配音服务销售额预测(2023-2028)
1.5 中国不同产品类型游戏配音服务销售额及预测(2017-2028)
1.5.1中国不同产品类型游戏配音服务销售额及市场份额(2017-2022)
1.5.2中国不同产品类型游戏配音服务销售额预测(2023-2028)
2不同应用分析
2.1 从不同应用,游戏配音服务主要包括如下几个方面
2.1.1 视频游戏
2.1.2 手游
2.1.3 其他
2.2 全球市场不同应用游戏配音服务销售额对比(2017 VS 2021 VS 2028)
2.3 全球不同应用游戏配音服务销售额及预测(2017-2028)
2.3.1全球不同应用游戏配音服务销售额及市场份额(2017-2022)
2.3.2 全球不同应用游戏配音服务销售额预测(2023-2028)
2.4 中国不同应用游戏配音服务销售额及预测(2017-2028)
2.4.1中国不同应用游戏配音服务销售额及市场份额(2017-2022)
2.4.2 中国不同应用游戏配音服务销售额预测(2023-2028)
3全球游戏配音服务主要地区分析
3.1 全球主要地区游戏配音服务市场规模分析:2017 VS 2021 VS 2028
3.1.1全球主要地区游戏配音服务销售额及份额(2017-2022年)
3.1.2全球主要地区游戏配音服务销售额及份额预测(2023-2028)
3.2 北美游戏配音服务销售额及预测(2017-2028)
3.3 欧洲游戏配音服务销售额及预测(2017-2028)
3.4 中国游戏配音服务销售额及预测(2017-2028)
3.5 南美游戏配音服务销售额及预测(2017-2028)
3.6 中东及非洲游戏配音服务销售额及预测(2017-2028)
4全球游戏配音服务主要企业分析
4.1 全球主要企业游戏配音服务销售额及市场份额
4.2 全球主要企业总部、主要市场区域、进入游戏配音服务市场日期、提供的产品及服务
4.3 全球游戏配音服务主要企业竞争态势
4.3.1 游戏配音服务行业集中度分析:全球 Top 5 厂商市场份额
4.3.2 全球游戏配音服务梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额
4.4 新增投资及市场并购活动
4.5 游戏配音服务企业SWOT分析
5中国游戏配音服务主要企业分析
5.1 中国游戏配音服务销售额及市场份额(2017-2022)
5.2 中国游戏配音服务Top 3与Top 5企业市场份额
6游戏配音服务主要企业分析
6.1 ABC Dubbing and Subtitles Studios
6.1.1 ABC Dubbing and SubtitlesStudios公司信息、总部、游戏配音服务市场地位以及主要的竞争对手
6.1.2 ABC Dubbing and SubtitlesStudios游戏配音服务产品及服务介绍
6.1.3 ABC Dubbing and SubtitlesStudios游戏配音服务收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.1.4 ABC Dubbing and SubtitlesStudios公司简介及主要业务
6.2 TFC
6.2.1TFC公司信息、总部、游戏配音服务市场地位以及主要的竞争对手
6.2.2 TFC游戏配音服务产品及服务介绍
6.2.3TFC游戏配音服务收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.2.4 TFC公司简介及主要业务
6.3 Mafilm Audio
6.3.1 MafilmAudio公司信息、总部、游戏配音服务市场地位以及主要的竞争对手
6.3.2 Mafilm Audio游戏配音服务产品及服务介绍
6.3.3 MafilmAudio游戏配音服务收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.3.4 Mafilm Audio公司简介及主要业务
6.4 BTI Studios
6.4.1 BTIStudios公司信息、总部、游戏配音服务市场地位以及主要的竞争对手
6.4.2 BTI Studios游戏配音服务产品及服务介绍
6.4.3 BTIStudios游戏配音服务收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.4.4 BTI Studios公司简介及主要业务
6.5 Groupe Auditorium Artistique
6.5.1 Groupe AuditoriumArtistique公司信息、总部、游戏配音服务市场地位以及主要的竞争对手
6.5.2 Groupe AuditoriumArtistique游戏配音服务产品及服务介绍
6.5.3 Groupe AuditoriumArtistique游戏配音服务收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.5.4 Groupe AuditoriumArtistique公司简介及主要业务
6.6 Earcandy
6.6.1Earcandy公司信息、总部、游戏配音服务市场地位以及主要的竞争对手
6.6.2 Earcandy游戏配音服务产品及服务介绍
6.6.3Earcandy游戏配音服务收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.6.4 Earcandy公司简介及主要业务
6.7 BKS Dubbing Studios
6.7.1 BKS DubbingStudios公司信息、总部、游戏配音服务市场地位以及主要的竞争对手
6.7.2 BKS DubbingStudios游戏配音服务产品及服务介绍
6.7.3 BKS DubbingStudios游戏配音服务收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.7.4 BKS Dubbing Studios公司简介及主要业务
6.8 JBI Studios
6.8.1 JBIStudios公司信息、总部、游戏配音服务市场地位以及主要的竞争对手
6.8.2 JBI Studios游戏配音服务产品及服务介绍
6.8.3 JBIStudios游戏配音服务收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.8.4 JBI Studios公司简介及主要业务
6.9 VOA Voice Studios
6.9.1 VOA VoiceStudios公司信息、总部、游戏配音服务市场地位以及主要的竞争对手
6.9.2 VOA VoiceStudios游戏配音服务产品及服务介绍
6.9.3 VOA VoiceStudios游戏配音服务收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.9.4 VOA Voice Studios公司简介及主要业务
6.10 Audiomaster
6.10.1Audiomaster公司信息、总部、游戏配音服务市场地位以及主要的竞争对手
6.10.2 Audiomaster游戏配音服务产品及服务介绍
6.10.3Audiomaster游戏配音服务收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.10.4 Audiomaster公司简介及主要业务
6.11 Bang Zoom! Studios
6.11.1 Bang Zoom!Studios基本信息、游戏配音服务生产基地、总部、竞争对手及市场地位
6.11.2 Bang Zoom!Studios游戏配音服务产品及服务介绍
6.11.3 Bang Zoom!Studios游戏配音服务收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.11.4 Bang Zoom! Studios公司简介及主要业务
6.12 Berliner Synchron
6.12.1 BerlinerSynchron基本信息、游戏配音服务生产基地、总部、竞争对手及市场地位
6.12.2 BerlinerSynchron游戏配音服务产品及服务介绍
6.12.3 BerlinerSynchron游戏配音服务收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.12.4 Berliner Synchron公司简介及主要业务
6.13 Ezenhall
6.13.1Ezenhall基本信息、游戏配音服务生产基地、总部、竞争对手及市场地位
6.13.2 Ezenhall游戏配音服务产品及服务介绍
6.13.3Ezenhall游戏配音服务收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.13.4 Ezenhall公司简介及主要业务
6.14 Glovision
6.14.1Glovision基本信息、游戏配音服务生产基地、总部、竞争对手及市场地位
6.14.2 Glovision游戏配音服务产品及服务介绍
6.14.3Glovision游戏配音服务收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.14.4 Glovision公司简介及主要业务
6.15 ZOO Digital Group plc.
6.15.1 ZOO Digital Groupplc.基本信息、游戏配音服务生产基地、总部、竞争对手及市场地位
6.15.2 ZOO Digital Groupplc.游戏配音服务产品及服务介绍
6.15.3 ZOO Digital Groupplc.游戏配音服务收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.15.4 ZOO Digital Groupplc.公司简介及主要业务
6.16 TrioPen Studio
6.16.1 TrioPenStudio基本信息、游戏配音服务生产基地、总部、竞争对手及市场地位
6.16.2 TrioPen Studio游戏配音服务产品及服务介绍
6.16.3 TrioPenStudio游戏配音服务收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.16.4 TrioPen Studio公司简介及主要业务
6.17 SDI Media
6.17.1 SDIMedia基本信息、游戏配音服务生产基地、总部、竞争对手及市场地位
6.17.2 SDI Media游戏配音服务产品及服务介绍
6.17.3 SDIMedia游戏配音服务收入及毛利率(2017-2022)&(百万美元)
6.17.4 SDI Media公司简介及主要业务
7行业发展机遇和风险分析
7.1 游戏配音服务 行业发展机遇及主要驱动因素
7.2 游戏配音服务 行业发展面临的风险
7.3 游戏配音服务 行业政策分析